Utiliser Eros³
Les présentes Conditions d'utilisation (les « Conditions ») régissent votre utilisation d'eros3.ai (le « Service »), exploité par EtherFun Lab (« nous »). En créant un compte, en vous connectant ou en utilisant autrement le Service, y compris la démo anonyme, vous acceptez les présentes Conditions ainsi que notre Politique de confidentialité. Si vous n'êtes pas d'accord, n'utilisez pas le Service.
Les présentes Conditions sont publiées en anglais, en chinois simplifié, en chinois traditionnel, en français, en espagnol, en portugais, en russe, en allemand, en japonais et en coréen. En cas de divergence entre les versions, la version anglaise prévaut.
1. Éligibilité
Vous devez avoir au moins 18 ans pour utiliser le Service. En l'utilisant, vous déclarez avoir 18 ans ou plus, avoir la capacité juridique de conclure les présentes Conditions et ne pas être empêché d'utiliser le Service par les lois de votre juridiction. L'âge est déclaré par vos soins lors de l'inscription.
2. Ce qu'est Eros
Eros³ (ci-après « Eros ») propose des personnages compagnons pilotés par l'IA, avec lesquels vous pouvez discuter par texte, par voix et par images. Chaque compagnon est une construction logicielle, et non une personne réelle. Les réponses sont générées par IA et peuvent être inexactes, incohérentes ou inadaptées à un usage particulier. L'état de la relation affiché dans l'app reflète l'état interne du compagnon et ne mesure aucune qualité dans le monde réel.
Eros ne remplace ni les relations humaines, ni un avis médical, ni un traitement de santé mentale, ni un conseil juridique, ni aucun service professionnel. Si vous traversez une crise, veuillez contacter un professionnel qualifié ou un service d'urgence local.
3. Votre compte
Vous pouvez vous connecter avec Google, GitHub, un code à usage unique envoyé par e-mail ou un wallet Solana. La création d'un nouveau compte par e-mail peut nécessiter un code d'invitation. La démo anonyme offre un accès limité sans compte ; si vous vous connectez par la suite, la conversation de la démo peut être reportée sur votre compte.
Vous êtes responsable de l'activité réalisée sous votre compte et de la sécurité de vos identifiants de connexion, de vos clés de wallet et des comptes associés (dont Telegram). Une même personne ne peut pas gérer plusieurs comptes afin d'obtenir des quotas ou des récompenses supplémentaires. Prévenez-nous rapidement si vous pensez que votre compte a été compromis.
4. Utilisation acceptable
Vous vous engagez à ne pas :
- Utiliser le Service à des fins illicites ou pour faciliter une activité illégale.
- Soumettre ou créer des contenus qui sexualisent des mineurs, représentent des actes non consentis ou enfreignent de toute autre manière la loi applicable. Cela s'applique à tous les personnages, y compris les personnages privés.
- Téléverser des photos de personnes réelles, ou créer des personnages représentant des personnes réelles, sans leur consentement, ou utiliser le Service pour produire des images trompeuses de personnes réelles.
- Créer des personnages, des avatars ou des voix qui portent atteinte à la propriété intellectuelle ou aux droits de la personnalité d'autrui.
- Harceler, menacer ou tenter d'identifier d'autres utilisateurs.
- Sonder, scanner ou aspirer le Service ou ses systèmes sous-jacents, en faire l'ingénierie inverse, les perturber, ou contourner les filtres de contenu.
- Contourner les limites de débit, abuser des quotas gratuits, des codes d'invitation, des codes promotionnels ou des récompenses d'invitation, ou utiliser des outils automatisés pour interagir avec le Service sans notre autorisation écrite.
- Utiliser des bots de personnages sur Telegram pour envoyer du spam ou des messages non sollicités.
- Usurper l'identité de qui que ce soit ou présenter de manière trompeuse votre affiliation à quiconque.
- Utiliser le Service pour entraîner des modèles d'IA concurrents sans notre consentement écrit exprès.
Nous pouvons suspendre ou résilier votre accès si nous avons des motifs raisonnables de croire que vous avez enfreint ces règles.
5. Contenus générés par IA
Tous les contenus générés par IA sur le Service, y compris, sans s'y limiter, le texte, la voix, les images et la vidéo, sont des œuvres de création fictives mettant en scène des personnages imaginaires. Aucun personnage IA n'existe dans la réalité. Chaque personnage, qu'il soit représenté comme un humain ou comme une espèce fictive, est représenté comme un adulte au regard des normes de toutes les juridictions. Les objets virtuels, leurs effets, ainsi que les besoins, les états du corps et les événements de vie des personnages font partie de cette fiction (article 7).
Les réponses des compagnons, les images, les vidéos et la voix sont produites par IA et peuvent contenir des erreurs, des propos inappropriés ou des inventions. Il est déconseillé de vous fier aux productions des compagnons pour obtenir des conseils factuels, financiers, médicaux, juridiques ou émotionnels. Nous ne garantissons ni l'exactitude, ni l'exhaustivité, ni l'adéquation d'aucune production générée par IA.
Le Service autorise les contenus matures ou sexuellement explicites (« contenu adulte ») dans les discussions privées avec les compagnons. Le contenu adulte est une fonctionnalité voulue du produit, mais il est destiné à être produit, stocké et délivré de façon licite. La disponibilité du contenu adulte dans une discussion donnée dépend des paramètres du personnage, des paramètres de votre compte et de votre formule ; certaines capacités adultes ne sont disponibles que dans une formule payante. Le contenu adulte n'est montré ni au public ni à la démo anonyme, qui applique un filtre de contenu, et n'est accessible qu'aux titulaires de compte connectés ayant déclaré, en application de l'article 1, avoir 18 ans ou plus.
Les contenus sont générés par des modèles d'IA exploités par nous-mêmes et par nos fournisseurs, dont les propres politiques de sécurité des contenus et de conformité légale s'appliquent. Nous exerçons notre activité en nous référant aux normes de contenu de la juridiction où sont hébergées nos infrastructures et nos données, ainsi qu'au droit applicable en général. Nous ne générons pas sciemment de contenu dont la production, le stockage ou la transmission est illégal. Aucune disposition du présent article ne limite l'article 4 : les contenus qui sexualisent des mineurs, représentent des actes non consentis ou sont par ailleurs illicites restent interdits quelles que soient les règles d'un fournisseur, et nous pouvons les filtrer, les bloquer ou les supprimer et suspendre le compte responsable. Nous ne garantissons pas que le filtrage soit exempt d'erreurs ni que le contenu adulte soit licite dans toutes les juridictions depuis lesquelles vous accédez au Service ; en vertu de l'article 1, il vous appartient de vous assurer que votre utilisation est licite là où vous vous trouvez.
Utilisateurs en Suède. Chaque personnage sur le Service est un logiciel. Aucune personne n'interprète ni n'enregistre les contenus que vous demandez ou recevez, y compris ceux que vous débloquez avec des Points, des objets ou des pourboires, n'est dirigée dans leur réalisation ni n'est rémunérée à ce titre. Le Service ne propose, n'organise ni ne vend d'actes sexuels ou de contenus sexuels réalisés par une personne réelle, à distance ou autrement, et vous ne pouvez pas l'utiliser pour les demander ou les payer, ni pour présenter son contenu comme celui d'une personne réelle. Le contenu du Service est une œuvre de fiction, et non un service sexuel ; en vertu de l'article 1, il vous appartient toujours de vous assurer que votre utilisation est licite en Suède.
6. Points, paiements et pourboires
Les Eros Points sont une monnaie virtuelle utilisée au sein du Service. Vous pouvez obtenir des Points en les achetant en cryptomonnaie sur le réseau Solana, en utilisant des cartes de recharge ou des codes promotionnels, par le biais de récompenses d'invitation et grâce aux ventes des personnages que vous publiez. Chaque compte reçoit également un quota gratuit quotidien qui se réinitialise chaque jour. Les prix actuels, le coût de chaque action et les quotas de chaque formule sont indiqués dans l'app et peuvent changer ; la page Utilisation de l'app fait foi.
Les Points n'ont aucune valeur en espèces, ne constituent ni de l'argent, ni une valeur stockée, ni un bien, ne peuvent pas être transférés d'un compte à un autre et ne peuvent pas être convertis en espèces. Certains Points expirent ; l'expiration est indiquée dans l'app. Les achats effectués on-chain sont définitifs une fois diffusés.
Nous pouvons proposer des formules payantes. Le contenu d'une formule et son prix sont indiqués au moment de l'achat. Nous pouvons modifier les formules et les quotas ; les modifications s'appliquent à partir de la prochaine période de facturation ou selon l'annonce faite dans l'app.
Les Points ne sont pas remboursables dès lors qu'ils ont été crédités sur votre compte, que vous les ayez achetés, reçus en cadeau ou en récompense, ou gagnés ; les formules payantes et les abonnements achetés ne sont pas non plus remboursables. Nous ne faisons d'exception que lorsque le droit applicable impose un remboursement, et nous traitons ces demandes au cas par cas via l'adresse e-mail indiquée à l'article Contact.
Les cartes de recharge peuvent être achetées auprès de revendeurs agréés. Les revendeurs auxquels renvoie le lien du centre de recharge de l'app sont ceux qui sont agréés à un moment donné ; ce lien est la liste faisant foi. L'achat d'une carte auprès d'un revendeur est un contrat entre vous et ce revendeur : le prix, la devise, les moyens de paiement, les reçus ou factures, la livraison et tout remboursement d'une carte non utilisée sont régis par les conditions propres au revendeur. EtherFun Lab n'est pas partie à cette vente, ne traite pas votre paiement et ne reçoit pas vos données de paiement.
Les revendeurs fixent leurs propres prix, qui peuvent différer de ceux affichés dans l'app. L'utilisation d'une carte crédite votre compte de la valeur en Points de cette carte, quel que soit le prix que vous avez payé. Les codes sont utilisés dans le centre de recharge, lorsque vous êtes connecté à un compte ; la démo anonyme ne peut pas les utiliser.
Toute personne qui possède le code d'une carte peut l'utiliser, et chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois. Gardez un code confidentiel tant que vous ne l'avez pas utilisé. Nous ne remplaçons pas les codes perdus, volés, divulgués ou utilisés par quelqu'un d'autre. Une fois qu'un code est utilisé, les Points sont soumis aux règles du présent article : ils n'ont aucune valeur en espèces, ne peuvent pas être transférés et ne sont pas remboursables, sauf lorsque le droit applicable l'exige.
Nous pouvons refuser d'honorer un code ou l'invalider, et retirer les Points crédités à ce titre, si le code a été obtenu par fraude ou par vol, ou si le paiement correspondant a fait l'objet d'une rétrofacturation, d'une annulation ou d'un remboursement. Les codes achetés auprès d'une personne autre qu'un revendeur agréé le sont à vos propres risques : ils peuvent déjà avoir été utilisés ou invalidés, et nous ne les remplaçons pas. Pour le paiement, la livraison, les reçus ou les remboursements d'une carte, contactez le revendeur auprès duquel vous l'avez achetée ; pour un problème d'utilisation d'un code, contactez-nous à l'adresse e-mail indiquée à l'article Contact.
Les pourboires sont des paiements volontaires en cryptomonnaie envoyés à EtherFun Lab, et non aux créateurs de personnages. Un pourboire n'achète aucun bien ni service et est définitif une fois diffusé. Tout montant affiché en monnaie fiduciaire à côté d'un pourboire est une convention d'affichage, et non une évaluation ni un taux de change. Le montant d'un pourboire peut être communiqué au compagnon afin d'orienter sa réponse.
7. Objets virtuels et simulation des personnages
Le Service comprend des objets virtuels que vous pouvez offrir aux personnages, tels que de la nourriture, des boissons, des fleurs, des gemmes ou de l'argent liquide. Certains sont gratuits ; d'autres s'achètent avec des Points dans la boutique de l'amitié et sont conservés dans votre sac à dos. Les objets virtuels n'existent qu'à l'intérieur du Service. Rien de physique n'est livré, et aucun argent, bien ou valeur n'est transmis à un personnage, à son créateur ou à quiconque. Les objets qui représentent de l'argent liquide, des cartes de crédit, de l'or, des gemmes ou d'autres objets de valeur sont des images et des mots, et non de l'argent, des instruments de paiement ou des biens.
Les objets de votre sac à dos sont soumis aux règles applicables aux Points à l'article 6 : ils n'ont aucune valeur en espèces, ne peuvent pas être transférés d'un compte à un autre ni échangés contre des Points ou de l'argent, et ne sont pas remboursables, sauf lorsque le droit applicable l'exige. Un objet ne quitte votre sac à dos que lorsqu'un personnage l'accepte ; un personnage peut refuser un objet. Nous pouvons modifier les noms, les prix et les effets des objets, ou les retirer. Un objet retiré peut être supprimé des sacs à dos, et les Points payés pour celui-ci ne sont pas remboursés.
Certains objets représentent du tabac, de l'alcool, des médicaments ou des herbes, et un personnage peut être montré sous leurs effets. Il s'agit de représentations fictives au sein d'un récit. Elles ne cautionnent ni n'encouragent l'usage réel d'aucune substance, et rien dans un objet, son effet ou la réaction d'un personnage ne constitue une information médicale, de posologie ou de santé.
Les personnages ont des besoins, des états du corps, des événements de vie et un état de relation simulés, qui évoluent avec le temps et selon vos actions. Cette simulation est fictive et produite par un logiciel. Elle ne reflète ni les sentiments, ni la santé, ni la situation réels de qui que ce soit, aucune personne réelle n'est concernée par elle, et vous n'avez aucune obligation de maintenir un personnage nourri, reposé ou content. Nous pouvons modifier, rééquilibrer ou réinitialiser la simulation.
8. Wallet et fonctionnalités on-chain
Certaines fonctionnalités (connexion par wallet, achat de Points en cryptomonnaie, pourboires) nécessitent un wallet Solana que vous contrôlez. En utilisant ces fonctionnalités, vous reconnaissez que :
- Vous êtes seul responsable de votre wallet, de vos clés privées et de vos phrases de récupération. Nous ne les recevons jamais.
- Les transactions on-chain sont définitives et irréversibles. Nous ne pouvons pas annuler une transaction une fois diffusée.
- Les données de la blockchain sont publiques ; l'adresse de votre wallet et votre historique de transactions sont visibles par tous.
- Les frais de réseau, la congestion et les pannes peuvent affecter la réussite et le délai des transactions.
- La valeur des cryptomonnaies est volatile. Nous ne fournissons aucun conseil en investissement et rien sur le Service ne constitue une recommandation financière.
9. Place des personnages
Vous pouvez créer des personnages et les publier sur la Place, où d'autres utilisateurs peuvent les acquérir avec des Points. En publiant un personnage, vous confirmez que vous détenez les droits sur tout ce qu'il contient, qu'il représente un adulte et qu'il respecte l'article 4.
Vous fixez le prix du personnage que vous publiez. Lorsqu'un autre utilisateur l'acquiert, il reçoit une licence personnelle et non transférable pour discuter avec cette version du personnage, et vous gagnez des Points sur la vente, comme indiqué dans l'app. Le prix payé par un utilisateur est le prix affiché au moment de l'achat. Un utilisateur qui a acquis un personnage conserve la version qu'il a acquise ; les versions ultérieures que vous publiez peuvent être proposées séparément.
Nous pouvons modifier, suspendre, retirer de la Place ou supprimer un personnage à tout moment si nous estimons qu'il enfreint les présentes Conditions, porte atteinte aux droits de quelqu'un ou nuit au Service. Le retrait peut mettre fin à l'accès des autres utilisateurs à ce personnage. Si un personnage que vous avez acquis est ensuite supprimé ou retiré de la Place, les Points que vous avez payés pour celui-ci ne sont pas remboursés. Nous pouvons aussi ajuster les soldes de Points pour corriger des erreurs ou des abus.
Un marketplace de personnages, s'il est proposé, serait un aperçu des échanges on-chain prévus. Rien dans celui-ci ne crée une offre, une mise en vente ou une transaction. Nous mettrons à jour les présentes Conditions avant l'activation des échanges de personnages on-chain.
10. Voix, images, vidéo et Telegram
Les appels vocaux sont transcrits en texte et conservés dans le cadre de la conversation. La génération d'images et de vidéos est soumise aux quotas et aux coûts en Points indiqués dans l'app ; certaines capacités ne sont disponibles que dans certaines formules. Vous pouvez associer un personnage qui vous appartient à un bot Telegram ; il vous revient d'exploiter ce bot, et vous êtes responsable de l'usage qui en est fait.
Certaines voix de personnages proviennent de bibliothèques de voix tierces. Nous ne garantissons pas que chaque voix soit exempte de réclamations de tiers ; nous retirons les voix sur notification d'une réclamation valable.
11. Propriété intellectuelle
Le Service, y compris l'eros-engine, la conception des compagnons, la marque Eros et le logiciel sous-jacent, appartient à EtherFun Lab ou à ses concédants de licence et est protégé par le droit de la propriété intellectuelle. Nous vous accordons une licence limitée, personnelle, non exclusive, non transférable et révocable pour utiliser le Service conformément à sa destination.
Vous conservez la propriété du texte que vous saisissez. En soumettant du contenu, vous nous accordez une licence mondiale et libre de redevances pour stocker, traiter et afficher ce contenu dans la mesure nécessaire au fonctionnement du Service. Nous ne publierons pas le contenu de vos conversations à d'autres utilisateurs sans votre consentement.
Le contenu généré pour vous sur le Service, y compris les images, les vidéos, la voix et les réponses textuelles, vous revient dans le cadre d'une licence personnelle et non commerciale : vous pouvez le conserver et le partager en privé ou sur les réseaux sociaux, dans le respect de l'article 4, du droit applicable et des règles de la plateforme sur laquelle vous le partagez, mais vous ne pouvez ni le vendre ni l'utiliser à des fins commerciales. Nous conservons une licence pour stocker, traiter, afficher et utiliser ce contenu afin de faire fonctionner et d'améliorer le Service, comme décrit dans la Politique de confidentialité. Pour les personnages publiés, la licence du créateur à l'acheteur est celle prévue à l'article 9.
12. Avis sur l'open source
Le moteur Eros est publié en tant que projet open source sous sa propre licence. Les présentes Conditions régissent uniquement votre utilisation du Service hébergé sur eros3.ai, et non votre utilisation indépendante du moteur open source.
13. Ressources de tiers
Les illustrations des drapeaux de pays proviennent de Flagpack par Yummygum, sous licence CC BY 4.0. Aucune modification.
14. Disponibilité du Service
Le Service est fourni « en l'état » et « selon disponibilité ». Nous ne garantissons ni un accès ininterrompu, ni un fonctionnement sans erreur, ni qu'un compagnon, une fonctionnalité ou un contenu en particulier restera disponible. Nous pouvons modifier, suspendre ou interrompre des fonctionnalités à tout moment sans engager notre responsabilité.
Nous ne garantissons pas que le Service soit accessible ou utilisable depuis la Chine continentale, Hong Kong, Macao, Taïwan, le Royaume-Uni, le Japon, la Corée du Sud, la République populaire démocratique de Corée ou l'Iran. Si vous accédez au Service depuis l'une de ces régions, vous êtes seul responsable du respect des lois et réglementations qui vous sont applicables dans la juridiction où vous vous trouvez, y compris celles relatives à l'accès au réseau et aux connexions transfrontalières, ainsi que celles relatives à la transmission et à la diffusion de données et de contenus.
15. Exclusions de garantie
Dans toute la mesure permise par la loi, EtherFun Lab exclut toute garantie, expresse ou implicite, y compris les garanties de qualité marchande, d'adéquation à un usage particulier, d'absence de contrefaçon et d'exactitude des contenus générés par IA. L'utilisation du Service se fait à vos seuls risques.
16. Limitation de responsabilité
Dans toute la mesure permise par la loi, EtherFun Lab ainsi que ses sociétés affiliées, dirigeants, employés et sous-traitants ne seront responsables d'aucun dommage indirect, accessoire, spécial, consécutif ou punitif, ni d'aucune perte de bénéfices, de chiffre d'affaires, de données, de clientèle ou d'autres pertes immatérielles, découlant de votre utilisation du Service (ou de l'impossibilité de l'utiliser). Notre responsabilité globale pour tout dommage direct n'excédera pas le plus élevé des deux montants suivants : (a) le montant que vous nous avez payé au cours des douze mois précédant la réclamation, ou (b) 100 USD.
17. Indemnisation
Vous vous engagez à indemniser et à dégager de toute responsabilité EtherFun Lab pour toute réclamation, tout dommage, toute perte, toute responsabilité ou tous frais (y compris les honoraires juridiques raisonnables) découlant de votre utilisation du Service, de votre violation des présentes Conditions ou de votre violation de tout droit de tiers.
18. Résiliation
Vous pouvez cesser d'utiliser le Service à tout moment. La suppression du compte se demande par e-mail à lab@etherfun.net et est traitée selon le calendrier prévu à l'article 5 de la Politique de confidentialité. Nous pouvons suspendre ou résilier votre accès si vous enfreignez les présentes Conditions ou si la poursuite de la fourniture du Service devient commercialement ou juridiquement impraticable.
En cas de résiliation ou de suppression, les Points inutilisés de toute nature et les éventuels gains de créateur sont perdus et ne sont pas versés. Les personnages que vous avez publiés sont retirés de la Place ; les utilisateurs qui les ont déjà acquis conservent l'accès à la version qu'ils ont acquise, sauf si nous retirons le personnage en vertu de l'article 9. Si votre compte est supprimé, vos personnages privés, vos conversations et vos médias générés sont supprimés selon le calendrier prévu à l'article 5 de la Politique de confidentialité.
19. Modifications
Nous pouvons mettre à jour les présentes Conditions de temps à autre. Les modifications importantes seront annoncées dans l'app ou par e-mail. La poursuite de l'utilisation après la date d'entrée en vigueur vaut acceptation des Conditions révisées.
20. Droit applicable et litiges
Les présentes Conditions sont régies par le droit applicable au lieu d'établissement d'EtherFun Lab et de localisation de ses serveurs, sans égard aux principes de conflit de lois. Les parties conviennent de tenter de bonne foi de régler tout litige à l'amiable avant de recourir à une procédure formelle. Lorsque cela est requis, les litiges seront portés devant les tribunaux compétents de ce lieu.
21. Dispositions diverses
Les présentes Conditions, avec la Politique de confidentialité, constituent l'intégralité de l'accord entre vous et EtherFun Lab concernant le Service. Si une disposition est jugée inapplicable, les autres dispositions restent en vigueur. Notre défaut de faire appliquer une disposition ne vaut pas renonciation à notre droit de la faire appliquer ultérieurement. Vous ne pouvez pas céder les présentes Conditions sans notre accord écrit.
22. Contact
Questions sur les présentes Conditions : lab@etherfun.net.